« poprzednia strona1|2|3|4|5następna strona »
W tym odcinku powiemy, jak korzystać w swoich aplikacjach z kamery wbudowanej w telefonie. Omówimy też klasy PhotoCamera i VideBrush a także powiemy, jak oprogramować przycisk kamery za pomocą CameraButtons.
Podczas drugiego odcinka w temacie optymalizacji zaprezentujemy zagadnienia związane z Game Timerem, Gestami, System Try oraz Application Bar. Na koniec wspomnimy też o wykorzystaniu Panoramy.
W 20 odcinku kursu powiemu o optymalizacji aplikacji tworzonych na platformę Windows Phone 7. W pierwszej części zajmiemy się animacjami, powiemy jak powinniśmy je wykorzystać oraz kiedy. Powiemy o narzęchiach pozwalających zoptymalizować grafikę pod kątem przetwarzania jej przez procesory graficzne. Omówimy tez zagadnienie Splash screen oraz wątki.
W tym odcinku kursy Windows Phone 7 powiemy o integracji Silverlight i XNA zarówno w ramach jednej aplikacji jak i jednego widoku. W części praktycznej przyjrzymy się bliżej przykładowej aplikacji
W tym odcinku opowiemy o Isolated Storage Explorer. Powiemy czym jest i jak z niego korzystać podczas pisania swoich aplikacji.
W tym odcinku przedstawimy profilera, narzędzie dodane w najnowszej wersji systemu Windows Phone. Powiemy o uaktualnianiu projektów, porównamy liczniki wydajności i profile oraz pokażemy, jakie informacje są w nim dostępne.
W tym odcinku przedstawimy możliwości emulatora, narzędzia, która pozwala na przetestowanie stworzonej aplikacji. Omówimy nowe elementy: emulację akcelerometru oraz lokalizacji.
W tym odcinku opowiemy o tym, jak uzyskać informacje o stanie urządzenia - czy jest podłączone do zasilania, czy posiada zewnętrzną klawiaturę lub informacje dot. pamięci w urządzeniu. W części praktycznej zobaczymy przykładową aplikację, która pobiera informacje o stanie urządzenia.
W dzisiejszym odcinku opowiemy o korzystaniu z lokalnej bazy danych w swoich aplikacjach. Przedstawimy koncepcję bazy oraz wytłumaczymy, jak wprowadzać zmiany w jej strukturze.
W pierwszej części tego odcinka powiemy jak dostać się z poziomu pisanej aplikacji do kontaktów zapisanych w telefonie. Następnie pokażemy jak uzyskać informacje znajdujące się w kalendarzu użytkownika.
W pierwszej części tego odcinka przypomnimy, czym są Launchery i Choosery w Windows Phone. Następnie powiemy o nowych elementach, które pojawiły się w nowej wersji Windows Phone SDK.
W tym odcinku omówimy sensory w Windows Phone - akcelerometr, kompas i żyroskop. W dalszej części odcinka omówimy Motion API, które udostępnia zbiorcze dane z poszczególnych sensorów.
W tym odcinku opowiemy o cyklu życia aplikacji w Windows Phone. Na początku powiemy jak wyglądał on w Windows Phone 7.0, następnie omówimy różnice, które pojawiły się w wersji Mango.
O czym będzie:Windows Communication Foundation przy okazji pojawienia się czwartej odsłony .NET Framework przyniósł ze sobą nowe możliwości. Podczas sesji postaram się je przedstawić oraz podzielić własnymi spostrzeżeniami na temat ich przydatności. Pod lupę weźmiemy cztery najciekawsze moim zdaniem nowości w WCF 4.0. Prezentacja ta była również poprowadzona na konferencji 2nd Silesian Code Camp.
Agenda:
Simplified configuration Routing service Service discovery Workflow services
Będzie to jednocześnie ostatnie spotkanie przed wakacjami a także 3 jubileusz powstania naszej grupy. W związku z tym zapraszamy wszystkich na urodzinowy tort. Do wygrania będzie również kilka niespodzianek.
Zapraszam do lektury dwunastego artykułu poświęconego Windows Phone 7. Dziś przyjrzymy się możliwościom, które daje wykorzystanie platformy XNA.
« poprzednia strona1|2|3|4|5następna strona »